Normativa y reglamento

Es responsabilidad del capitán de cada equipo conocer el reglamento de la competición y hacer que los jugadores de su equipo también lo conozcan.


Esta normativa será aplicada por los árbitros de forma irrevocable, inicialmente.

Si algún jugador o directivo no está de acuerdo con la decisión tomada por el árbitro, puede hacer un recurso a la Organización y Dirección. La decisión que tome esta comisión será irrevocable y definitiva.

Consulta toda la información a continuación:

1.1 5contra5 es un Circuito de fútbol sala creado con la idea de ofrecer a los amantes del fútbol la opción de disputar competiciones a lo largo de todo el año y disfrutar de la práctica deportiva en un ambiente de competición y cordialidad entre todos los participantes.

1.2 Está formado por tres competiciones que se disputarán a lo largo de todo el año:
- Liga Otoño
- Liga Primavera
- Liga Verano

1.3 5contra5 es una competición en la que lo Fair Play es parte fundamental.

1.4 Para puntos no contemplados en esta Normativa, la entidad organizadora podrá remitirse al contenido del reglamento de fútbol sala de la Real Federación Española de Fútbol Sala.

2.1 Un equipo constará como oficialmente inscrito una vez haya realizado el pago correspondiente y haya entregado la hoja de inscripción debidamente rellenada, con las fotocopias de todos los miembros de la plantilla (y las copias de las matrículas en caso de ser equipo UIB).

2.2 Para hacer cualquier fichaje durante la competición:
- Hay que entregar una fotocopia del DNI en la recepción de las instalaciones
- E jugador tiene que rellenar y firmar una hoja de jugador nuevo
- También una ficha nueva con la fotografía de carnet pegada para que pongan el sello de CampusEsport y mostrarla al árbitro antes de jugar cada partido.

2.3 Por 0,5€ los nuevos jugadores podrán hacer en la recepción de las instalaciones deportivas dos fotocopias. Una para entregar a la organización y otra para recortar la foto y añadirla a la nueva ficha que hay que mostrar al árbitro cuando se baje al campo a jugar.

3.0 La edad mínima para poder participar en esta competición es de 16 años.

3.1 Los equipos que inscriban a jugadores para obtener un descuento "UIB" y que después no participen en la competición serán privados de cualquier tipo de descuento en competiciones posteriores.

3.2 Al tratarse de una misma competición dividida en grupos, solo está permitido jugar en un equipo en cada liga. (Atención punto 3.4)

3.3 Se pueden realizar todos los fichajes que se quiera hasta la última jornada de la primera fase (liga), y tienen que haber jugado al menos un partido de esta primera fase. (Atención punto 3.4)

3.4 No se pueden hacer fichas nuevas durante los play offs.
Sí que se pueden fichar jugadores de equipos que NO se hayan clasificado para los play offs. De este modo jugadores el·liminats pueden continuar jugando.
También pueden jugar jugadores que hayan formado parte de tu plantilla con anterioridad aunque no hayan jugado ningún partido de la competición actual.

3.5 Inscripción mínima de 5 jugadores y máxima de 20. Una vez llegado a este límite, si se desea inscribir a nuevos participantes tendrían que darse de baja los jugadores necesarios para no superar el límite de 20 miembros de un mismo equipo. No pueden darse de baja jugadores que hayan jugado algún partido del torneo actual.

3.6 Todos los jugadores están obligados a acreditar su identidad al árbitro o al personal de la organización cuando estos lo requieran.

3.7 Excepcionalmente y en caso de que el capitán no presente las fichas correspondientes, se permite presentar el DNI u otro documento oficial que acredite la identidad de los jugadores INSCRITOS.

3.8 Todas las fichas que se entregan al árbitro tienen que llevar el sello de CampusEsport en la fotografía, en caso contrario, se considerará alineación indebida y se dará el partido por perdido al equipo infractor por 6 goles a 0.

4.1 Las ligas están formadas por equipos divididos en dos o tres grupos (10-13 equipos por grupo normalmente. Puede variar reduciendo o ampliando el número de equipos, garantizando siempre un mínimo de 9 partidos).*

4.2 A las Fases Finales 1ª y 2ª acceden:*
- Fase Final 1ª: los cuatro primeros clasificados de cada grupo (en caso de empate consultar el punto 4.ª.2).
- Fase Final 2ª: del quinto en el octavo clasificado de cada grupo. el Fair Play.

*Puede variar según el número final de inscritos.

4a.1 La puntuación de los partidos será la siguiente:

- Partido ganado = 3 puntos
- Partido empatado = 1 punto
- Partido perdido = 0 puntos

4a.2 Las clasificaciones de los grupos durante la primera fase (liga), se realizarán teniendo en cuenta los puntos siguientes:

a) Los puntos conseguidos durante la competición
b) El enfrentamiento directo entre los equipos
c) La mayor diferencia total de goles positiva
d) El equipo más goleador
e) El equipo con menos tarjetas

En caso de empate entre dos equipos se mira el resultado del enfrentamiento directo entre ellos.
En caso de empate entre tres o mas equipos se miran los resultados de los enfrentamientos entre ellos y se hace una clasificación según estos resultados.


4a.3 La puntuación del Fair Play se realizará de la siguiente forma:

- Una tarjeta amarilla = 1 punto
- Dos tarjetas amarillas al mismo partido = 3 puntos (expulsión del jugador)
- Tarjeta roja directa = 4 puntos (expulsión del jugador)

4a.4 Al finalizar la competición, la organización se reserva el derecho de admitir a los equipos que tengan la puntuación más alta en la clasificación correspondiente al Fair Play.

4a.5 Cada equipo obtendrá una puntuación al final de cada competición en función de la clasificación obtenida a la liga y en función del lugar que ocupe en la clasificación final del Fair Play. Esta puntuación quedará reflejada al rànking general de la competición.

4a.6 En caso de empate de los equipos eliminados durante las fases finales:

a) Diferencia de goles (a favor - en contra) en la ronda que los han eliminado.
b) Goles a favor en el partido que han sido eliminados.
c) Tarjetas mostradas en el partido que han sido eliminados.
d) Diferencia de goles total (Liga + Fase Final).
e) Quien ha marcado más goles en todos los partidos de la competición (Liga + Fase Final).
f) En caso de empate se miraría quién ha recibido menos puntos de Fair Play en todos los partidos de la competición (Liga + Fase Final).

4b.1 El cuadro de enfrentamientos de la Fase Final de 1a se decidirá cuando acabe la primera fase de cada competición.

Los cuatro primeros clasificados de cada grupo jugarán la Fase Final de 1a

4b.2 Los emparellaments de la Fase Final de 1a se realizarán de la siguiente manera:

4c.4 En la Fase Final (1a y 2a), a partir de cuartos de final, el partido se realizará a KO directo.
Si algún partido acaba empatado cada equipo lanzará 3 penaltis. Si aun así siguen empatados, lanzarán penaltis los jugadores que antes no lo habían hecho, uno por uno hasta que se deshaga el empate del marcador. Si se lanzan 5 penaltis y sigue el empate, se siguen lanzando penales uno por uno, pero los jugadores repiten lanzamiento.

4c.5 Durante las finales en caso de empate y antes de los penaltis se jugará una prórroga de 10 minutos (2 partes de 5). 
En los partidos que deciden los cuartos y tercero clasificados en caso de empate el ganador se decidirá a los penaltis sin prórroga.

4c.1 El cuadro de enfrentamientos de la Fase Final de 2a se decidirá cuando acabe la primera fase de cada competición.

Los equipos clasificados entre el 5.º y el 8.º lugar de cada grupo jugarán la Fase Final de 2a

4c.2 Los emparellaments de la Fase Final de 2a se realizarán de la siguiente manera:

4c.4 En la Fase Final (1a y 2a), a partir de cuartos de final, el partido se realizará a KO directo. Si algún partido acaba empatado cada equipo lanzará 3 penaltis.
Si aun así siguen empatados, lanzarán penaltis los jugadores que antes no lo habían hecho, uno por uno hasta que se deshaga el empate del marcador.
Si se lanzan 5 penaltis y sigue el empate, se siguen lanzando penales uno por uno, pero los jugadores repiten lanzamiento.

4c.5 Durante las finales en caso de empate y antes de los penaltis se jugará una prórroga de 10 minutos (2 partes de 5).
A los partidos que deciden los cuartos y tercero clasificados en caso de empate el ganador se decidirá a los penaltis sin prórroga.

Las puntuaciones que obtendrán los equipos una vez haya finalizado la competición y según su clasificación a la Liga + Fair Play, serán:
(*Esta información puede variar según el número de equipos inscritos)

Clasificación final Lliga Puntos conseguidos Clasificación final Fairplay Puntos conseguidos
1  Campeón 1a  250  1  65
2 Subcampeón 1a 225 2  64
3  3r clasificado 1a 200 3 63
4 4t clasificado 1a 175 4 62
5 5º clasificado 1a 150 5 61
6 6º clasificado 1a 150 6 60
7 7º clasificado 1a 150 7 59
8 8º clasificado 1a 150 8 58
9 1r. clasificado 2a 125 9 57
10 2n. clasificado 2a 125 10 56
11 3r. clasificado 2a 125 11 55
12 4º clasificado 2a 125 12 54
13 5º clasificado 2a 125 13 53
14 6º clasificado 2a 125 14 52
15 7º clasificado 2a 125 15 51
16 8º clasificado 2a 125 16 50
17 17º clasificado fase grups 100 17 49
18 18º clasificado fase grups 90 18 48
19 19º clasificado fase grups 80 19 47
20 20º clasificado fase grups 70 20 46
21 21º clasificado fase grups 60 21 45
22 22º clasificado fase grups 50 22 44
23 23º clasificado fase grups 40 23 43
24 24º clasificado fase grups 30 24 42
25 25º clasificado fase grups 20 25 41
26 26º clasificado fase grups 10 26 40

4d.1 Cada competición tiene una serie de premios no acumulables asignados y divididos en las siguientes categorías:

- Primero clasificado (Categorías 1.ª y 2.ª)
- Segundo clasificado (Categorías 1.ª y 2.ª)
- Tercero clasificado (Categorías 1.ª y 2.ª)
- Quart clasificado (Categorías 1.ª y 2.ª)
- Máximo goleador
- Portero Menos goleado
- MVP (jugador más valorado)
- Fair Play

En caso de empate en la clasificación final del Pichichi, MVP, Zamora y Fair Play, el primer clasificado se decidirá de la siguiente manera:
- Pichichi: el goleador con el coeficiente entre goles marcados y partidos disputados más alto.
- MVP: el jugador con el coeficiente entre puntos conseguidos y partidos disputados más alto.
- Zamora: el portero con más partidos disputados.
- Fair Play: el equipo con más partidos disputados (los encuentros contra equipos "no presentados", no cuentan de cara a "partidos disputados")

4d.2 Los equipos que inscriban a jugadores no participen en la competición serán privados de cualquier tipo de premio.

4d.3 Si un equipo o jugador no se presenta a la recogida de un premio, se entiende que renuncia y decae en su derecho a recibirlo.

4d.4 Máximo 10 abonos por equipo

4d.5 Los premios no son acumulables

4d.6 Los descuentos son aplicables al precio de inscripción de la siguiente competición del calendario

  Playoff 1a Playoff 2a
Campió  600€ + Trofeo + 4 meses abono CampusEsport 3 meses abono CampusEsport
Subcampió   400€ + Trofeo + 4 meses abono CampusEsport 2 meses abono CampusEsport
3r classificat  50% dto. + Trofeo + 2 meses abono CampusEsport 1 mes abono CampusEsport
4t classificat 25% dto. + Trofeo + 2 meses abono CampusEsport 1 mes abono CampusEsport
5è a 8è classificat  1 mes abono CampusEsport   1 mes abono CampusEsport
 
Millor equip Fairplay  Trofeo + 25% descuento + 1 mes abono
 
Pichichi, Zamora, MVP Trofeo+ 50€ metálico + 30€ vale Sportmatch + 4 meses abono CampusEsport

4e.1 Equipación obligatoria (como mínimo camisetas del mismo color y numeradas).

4e.2 El portero utilizará una equipación de color diferente a la de los jugadores de campo.

4e.3 Los jugadores no podrán jugar con ropa que no sea deportiva (zapatos, jeans, camisas, etc.) ni con deportivas con tacos o multi-tacos.

4e.4 No podrán jugar aquellos jugadores que tengan yeso, gafas de vidrio, aparatos que puedan dañar o dañarse a sí mismos, ni podrán hacerlo aquellos jugadores que por cualquier causa tengan una hemorragia. En este caso el jugador tendrá que salir del campo y ser asistido como corresponda. Una vez controlada la hemorragia podrá volver al campo de juego.

4e.5 Si los equipos coinciden en el color de camiseta, el árbitro sorteará a qué equipo le toca ponerse unos petos numerados cedidos por la organización, solo por el partido que se tiene que disputar.

4e.6 Si un jugador no presentara las condiciones mínimas necesarias en cuanto a equipación será advertido por el árbitro y no podrá jugar hasta que no corrija este hecho.

4f.1 La organización proporcionará balones (y petos en caso necesario) para la disputa de los partidos.

4f.2 Los equipos son responsables de este material durante el partido.

4h.1 Los partidos tendrán una duración de 50 minutos y se dividirán en dos partes de 25 minutos.

4h.2 Entre cada parte habrá un breve descanso por el cambio de campo, en el cual se puede producir de nuevo si se considera necesario, la revisión de fichas por parte del árbitro o la organización.

4h.3 En la Fase Final (1.ª y 2.ª), a partir de cuartos de final, el partido se realizará a KO directo. Si algún partido acaba empatado cada equipo lanzará 3 penaltis. Si aun así siguen empatados, lanzarán penaltis los jugadores que antes no lo habían hecho, uno por uno hasta que se deshaga el empate del marcador. Si se lanzan 5 penaltis y sigue el empate, se siguen lanzando penales uno por uno, pero los jugadores repiten lanzamiento.

4h.4 Durante las finales y los partidos que deciden los cuartos y tercero clasificados, en caso de empate y antes de los penaltis se jugará una prórroga de 10 minutos.

4h.5 Cada equipo puede pedir un tiempo muerto de un minuto a cada parte. Los últimos cinco minutos de cada parte no se puede pedir este minuto de tiempo muerto. Este tiempo muerto lo tendrá que pedir el capitán al árbitro, y este lo hará en el momento en que la pelota no esté en juego.

4h.6 Los jugadores tienen que presentarse a jugar con puntualidad. Tendrán una tolerancia de cinco minutos de cortesía de la hora de inicio prevista en el calendario, no a partir de la hora que acaba el partido anterior. El equipo que no cumpla con los horarios será amonestado y cada tres amonestaciones perderá tres puntos.

4h.7 Se ESPERARÁ 10 MINUTOS A LOS EQUIPOS. Si después de este tiempo no se presentara algún equipo con el mínimo de 3 jugadores perderá automáticamente con el resultado de (6-0), salvo que el equipo beneficiado con este resultado quiera jugar el que resto de partido, modificándose la duración de las dos partes según el tiempo disponible para que empiece el siguiente partido. Estas dos partes serán de igual duración y se jugará siempre que los 2 equipos como mínimo tengan 3 jugadores por equipo. En este caso se pondrá el resultado obtenido al final de los minutos jugados quedando totalmente anulado el resultado anterior de 6-0.

4h.8 Si un equipo provoca la finalización de un partido antes del tiempo reglamentario, el resultado final será de 6 a 0 en contra, o el resultado que hubiera en el momento de la suspensión en caso de que fuera superior.

4h.9 Si un equipo es expulsado de la competición, se mantendrán los resultados conseguidos por sus rivales en el enfrentamiento directo siempre que se hayan disputado al menos 5 jornadas. Los equipos que no hayan disputado su partido con el equipo excluido habrán ganado el partir por 6 goles a 0. Si no se han disputado 5 jornadas, se anularán todos los resultados de los partidos realizados por el equipo.

4h.10 Las faltas pueden ser directas o indirectas, según la falta que se haya realizado. (Consultar el apartado "5. Faltas e infracciones")

4h.11 En el terreno de juego solo podrán permanecer los jugadores suplentes y un máximo de dos personas responsables por equipo, que deberán de estar identificadas en el acta del partido. El árbitro podrá detener y si procede suspender el partido si alguna o algunas personas ajenas a los equipos se negaran a identificarse o a abandonar el campo.

4h.12 No se permitirá dentro del terreno de juego fumar, comer o llevar bebidas alcohólicas. Será responsabilidad de cada equipo dejar limpia la zona de suplentes después de cada partido.

4h.13 Cualquier desperfecto ocasionado en las instalaciones de la competición, será responsabilidad de la persona causante a todos los efectos.

4h.14 CampusEsport se reserva el derecho de admisión y el derecho de excluir de la competición a cualquier equipo que infrinja o altere gravemente el desarrollo de la misma.

4h.15 A los equipos expulsados no se los volverá el precio de la inscripción.

4h.16 Si un equipo es eliminado por sanción durante la disputa de una fase final decae en su derecho a recibir cualquier tipo de premio o parte proporcional del precio de la inscripción.

4h.17 No se permitirá el consumo de sustancias estupefacientes. Será responsabilidad de cada equipo evitar estos hechos. En caso de ser eliminado por este motivo se decae en su derecho a recibir cualquier tipo de premio o parte proporcional del precio de la inscripción.

4h.18 El marcador se cerrará al conseguir una diferencia de 10 goles. El partido se continuará jugando y se tendrán en cuenta las tarjetas y puntos MVP hasta el final. Los goles marcados y encajados a partir de la diferencia de 10 ya no contarán.

4i. Al finalizar el encuentro, los capitanes deben revisar el acta y los datos anotados por el árbitro durante el partido para evitar errores y confusiones.

4i.1 En caso de querer presentar alegaciones al acta, tendrán que entregarse en la Recepción de CampusEsport, o vía mail, en una hoja firmada por el delegado del equipo, y dentro de las 48 horas siguientes a la hora de la celebración del partido.

4i.2 Se encuentran colgadas en la web www.5contra5.com una vez se han actualizado los resultados.

4i.4 48 horas después de haber publicado el acta y el resultado en la web www.5contra5.com no se realizarán modificaciones del tipo goles asignados, porteros, etc.

Serán consideradas faltas de disciplina, las siguientes acciones:

a. Un jugador se incorpora a su equipo después de empezado el partido sin presentarse al árbitro ni recibir orden para hacerlo.

b. Infringir de forma persistente las reglas de juego.

c. Demostrar con palabras o actos su no conformidad con las decisiones del árbitro.

d. Ser culpado de conducta indisciplinada.

e. Cambiar su número de dorsal sin avisar al árbitro.

f. Dirigirse al público o al árbitro para reclamar o discutir.

g. Dirigirse al público, árbitro o adversario con un lenguaje injurioso.

h. Replicar con gestos o palabras cualquier agresión sufrida.

MUY IMPORTANTE:
La organización del campeonato, con el objetivo de lograr una competición basada en el fair play y la deportividad, impondrá duras sanciones a todos aquellos jugadores y/o equipos que alteren el buen funcionamiento de la misma.

6.1 se podrá sancionar a un jugador o equipo con la expulsión definitiva cuando este jugador o equipo se vea implicado en actos violentos, peleas o cualquier otro tipo de agresión.

6.2 Cualquier agresión por parte de un jugador hacia un contrario o hacia el col·lectivo arbitral dará lugar a su expulsión de la competición de manera inmediata y sin derecho a reclamación.

6.3 Cuando la agresión se produzca de forma col·lectiva y el tumulto no permita identificar a los agresores, el EQUIPO COMPLETO PROTAGONISTA será EXPULSADO de la competición de forma inmediata y sin derecho a reclamación.

6.4 En ningún caso se considerarán válidos argumentos que justifiquen agresiones cometidas por jugadores y/o equipos aunque sean debidas a provocaciones. La respuesta a una agresión mediante otra agresión será igualmente sancionada.

6.5 Aquel jugador que se dirija al árbitro o a un contrario con expresiones ofensivas o de desprecio antes, durante o después de un partido será sancionado.

6.6 Si un árbitro fuese agredido por un equipo o jugador, automáticamente será suspendido el partido.

6.7 La actitud violenta y/o agresiva de un equipo o jugador podrá ser sancionada sin llegar a concretarse en una falta. Provocar la animosidad del público o del equipo contrario también será motivo de sanción.

6.8 El personal de la organización queda plenamente facultado para reflejar e informar de comportamientos de esta índole. Estos informes permitirán actuar de oficio y sancionar en consecuencia.

6.9 Los equipos que incumplan reiteradamente la reglamentación, sean reincidentes en faltas graves o muy graves, en altercados, rebeldía, mal comportamiento generalizado de sus componentes, etc., serán expulsados de la competición sin derecho a reclamación.

6.10 La organización del campeonato prohibirá la participación en futuras ediciones a jugadores o equipos expulsados. Se creará una base de datos de equipos o jugadores no aceptados.

6.11 Las sanciones se expondrán en la web www.5contra5.com

6.12 Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas en un partido será expulsado y tendrá que cumplir un partido de sanción.

6.13 Durante la primera fase (Liga), cada cinco tarjetas amarillas hay un partido de sanción obligatorio. A los play-offs empieza un nuevo ciclo donde se producirá el partido de sanción cada tres tarjetas amarillas.

6.14 Una tarjeta roja DIRECTA es, inicialmente, un partido de sanción obligatorio mientras la Comisión Disciplinaria estudia si la sanción tiene que ser más elevada o no, en función del motivo de la expulsión.

6.15 Los jugadores expulsados podrán ser sustituidos por otros después de transcurrir dos minutos o si el equipo contrario marca un gol.

6.16 Las sanciones se mantienen de una competición a la siguiente.

6.17 Sanciones en caso de agresión grupal:
Cuando dos o más jugadores de un mismo equipo se vean involucrados en casos de agresión, el equipo podrá ser sancionado en su conjunto. Las penas previstas para estos casos contemplarán inhabilitaciones a cada jugador y/o inhabilitaciones al plantel completo, y/o descuento de puntos, y/o expulsión del campeonato a jugadores puntualmente, y/o expulsión del campeonato al equipo completo.

6.18 Sanciones en caso de tumulto generalizado:
En caso de tumulto general antes, durando o después de un partido, quedará a criterio de la Comisión de Disciplina aplicar las sanciones que considere correspondientes. Se deja constancia que el partido quedará suspendido en el momento que el árbitro así lo disponga. En caso de no haberse cumplido el tiempo reglamentario, este no podrá ser concluido en otra oportunidad.

6.19 Jugadores sancionados y/o expulsados:
No podrán permanecer dentro del terreno de juego.
En caso de acudir a las instalaciones deportivas durante las jornadas siguientes tendrán que situarse fuera del terreno de juego.

En caso contrario el partido podrá darse por finalizado o no empezar.

7.1 Siempre que los 2 equipos presenten 3 jugadores como mínimo es obligatorio empezar el partido sin esperar que tengan 5 jugadores.

7.2 Si un equipo no se presenta a jugar dos partidos, quedará expulsado de la competición, sin ningún derecho a que le vuelvan el dinero de la inscripción.

7.3 Si un equipo no se presenta a jugar o se presenta más de 10 minutos tarde a partir de la hora en que estaba previsto el inicio del partido, se le dará el partido por perdido por el resultado de 6 goles a 0.

7.4 Si un equipo se presenta a jugar más de 10 minutos tarde a partir de la hora de inicio del partido que estaba estipulada, se le dará el partido por perdido. A partir de esta hora estipulada para el inicio del partido, tienen una hora de tiempo para presentarse al árbitro tres de los componentes del equipo por así demostrar que querían jugarlo y que no quieren que este resultado cuente para excluir el equipo de la competición.

7.5 Si un equipo ya clasificado no se presentara a jugar el último partido y este hecho compromete, perjudica o no permite la clasificación o campeonato de otro equipo, este será sancionado perdiendo la clasificación y/o los puntos y en su lugar lo hará el equipo al que perjudicó. Si en cambio, el equipo que no se presenta no tenía posibilitados de clasificarse, lamentablemente la clasificación será como quede, más allá de la sanción que le pueda recaer al equipo no presentado.

7.6 Si un equipo no se presenta a la disputa de un partido correspondiente a la última ronda, decae en su derecho a recibir cualquier tipo de premio o parte proporcional de los dobleros de la inscripción.

7.7 Si un equipo no se presenta y no avisa a la organización con antelación para poder avisar al equipo contrario se le quitarán 3 puntos de la clasificación y se le dará el partido perdido por 6 a 0.

8.1 En caso de producirse un aplazamiento, la organización será la encargada de fijar la nueva fecha.

8.2 No se podrá solicitar el aplazamiento de un partido cuando este corresponda a las dos últimas jornadas del campeonato.

8.3 Cuando un equipo no pueda disputar un partido por un motivo grave, este lo pondrá en conocimiento de la organización por escrito con un mínimo de 15 DÍAS De ANTELACIÓN.

8.4 La organización estudiará un posible aplazamiento siempre que el otro equipo implicado acepte este cambio y no se perjudique en terceros. La fecha y hora del partido será fijada por la organización y no podrá ser modificada nuevamente por ninguno de los equipos. Su decisión será inapelable.

9.1 El árbitro es la autoridad única e inapelable, en el orden técnico, para dirigir los partidos.

9.2 Sus facultades empiezan en el momento de entrar en el recinto deportivo y no acaban hasta que hace entrega del acta a la organización, conservándolas, por lo tanto, durante los descansos, interrupciones y suspensiones aunque el balón no se encuentre en el campo.

9.3 Todos los participantes de la competición tienen que acatar sus decisiones y están obligados, bajo su responsabilidad, a apoyarle y protegerle en todo momento para garantizar la independencia de su actuación y el respecto al ejercicio de su función, así como su integridad personal.

9.4 Tendrá que amonestar, descalificar o expulsar, según la importancia de la falta, a todo jugador con una conducta incorrecta o que proceda de manera inconveniente, así como a entrenadores, delegados y otras personas reglamentariamente afectadas.

9.5 Redactará el acta de forma fiel, clara y objetiva, así como los informes que estime oportunos.

9.6 Cuando lo aconsejen las circunstancias especiales, los árbitro podrán formular, separadamente del acta, informes complementarios que consideren oportunos.

10.1 La Comisión Disciplinaria actuará siempre que un jugador sea expulsado del terreno de juego o al acta se refleje alguna actuación que el árbitro considere oportuno anotar.

10.2 El trabajo de la Comisión Disciplinaria es analizar las faltas realizadas por los jugadores y sancionarlas de acuerdo con el reglamento de la competición. Las resoluciones que dictamine esta comisión serán publicadas en la página web.

10.3 Si un equipo no está de acuerdo con la sanción impuesta sobre algún jugador podrá realizar un recurso de apelación. Tendrá un plazo de 48 horas para realizarlo a partir de la fecha de la imposición de la sanción. La sanción continuará siendo vigente hasta que la Comisión Disciplinaria vuelva a dictaminar una sentencia después de haber estudiado el recurso presentado. Esta sentencia no se podrá volver a recorrer.

10.4 Es responsabilidad del capitán del equipo enterarse de las sanciones que tienen los jugadores de su equipo.

1. CampusEsport se reserva el derecho de modificar cualquier punto de esta normativa que pueda afectar al reglamento o al tipo de competición a llevar a cabo, respetando siempre las condiciones ofrecidas a los equipos en en cuanto al número de partidos a jugar o los premios a re partir.

2. En caso de realizar cualquier modificación, CampusEsport se encargará de comunicarlo a todos los equipos participantes, mediante la web www.setcontraset.com y del tablón de anuncios situado en la recepción de las instalaciones deportivas.

3. Aquellos equipos que deseen tener un seguro de accidentes que cubra las lesiones que puedan producirse en los partidos tienen que abonar 60€ en el momento de inscribir el equipo. Con el pago de este importe quedan cubiertos todos los jugadores del equipo que se hayan inscrito correctamente y tengan la ficha correspondiente.

Quedando totalmente excluidos los accidentes producidos como consecuencia directa de invalideces preexistentes.

Hay que pedir el parto de accidente en la recepción de CampusEsport el mismo día que se produce la posible lesión.

4. Todos los datos de carácter personal que suministráis verbalmente, por escrito o por cualquier otra vía a nuestros empleados podrán ser incluidas en uno o más ficheros la responsabilidad de los cuales corresponde a la Fundación Universidad-Emprendida, propietaria de la marca CampusEsport. Las finalidades del tratamiento efectuado por esta son la efectiva prestación de los servicios deportivos convenidos, la gestión de la actividad económica, el control de acceso a las instalaciones, la notificación a los miembros del equipo sobre las nuevas actividades relacionadas con Campusesport, y la publicación de sus datos personales para la página web www.5contra5.com, www.7contra7.com, www.campusesport.com, www.facebook.com/5contra5, www.facebook.com/7contra7en cumplimiento del que dispone la Ley Orgánica 15/1999, de 13 de diciembre, de protección de datos de carácter personal,

Para la correcta gestión del centro, hace falta que el cliente facilite los datos correctos y que se comprometa a comunicar a la Fundación Universidad-Emprendida cualquier modificación de estas.

El cliente tiene la posibilidad de ejercer los derechos de acceso, rectificación y cancelación de los datos. Para lo cual puede dirigirse por escrito en el centro Fundación Universidad-Emprendida, con domicilio a la cra. de Valldemossa, km 7.5, 07122 Palma (Islas Baleares).

Las personas inscritas en la hoja de inscripción, así como futuros miembros del equipo, aceptan estas condiciones y las indicadas al documento "Reglamento y Normativa" que se le libra en el momento de realizar la inscripción. Siendo obligación del capitán hacer conocer las normas indicadas en estos documentos a todos los miembros del equipo.

Además, tiene que saber que su imagen puede ser grabada mediante cualquier medio audiovisual con el fin de realizar y publicar promociones relacionadas con la marca Campusesport.